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文/大狗

拾肆、“仙剑”的未来
在《仙剑四》发售后所写的开发札记中,张毅君感叹到:“上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。这些年一路走来,不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结,只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成,而且按计划两年合24个月准时收工。”
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家用电脑与游戏杂志9月、10月刊特别企划
作者:大狗

玖、“姚版”《仙二》
如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO小组得美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。
上软走了,一些不明就里的人却还在骂。仙剑系列在此重新崛起,以后还有谁能给我这份感动?特转此文,一来解惑,二来纪念软星。


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导读:请参看前言里对于此文的目的等等的说明。

零、前言
壹、仙四风波
贰、“燕山”夜谈
叁、北软成立
肆、为什么是姚壮宪
伍、为了梦想,先挖金矿
陆、第一款游戏,第一部引擎
柒、分家在八月
捌、“仙二”之争
仙剑4完美分支存档
碎碎念   August 22, 2007   评论(2)   
刚刚拿到,还热乎着呢。本存档由bob提供,内附使用说明。
为什么Bo-blog 2.10一直没有消息呢?通过这个我想大家都知道了吧。以上绝无攻击领导之意=W=
仙剑4游戏日志[更新结束]
碎碎念   August 10, 2007   评论(26)   
2007.08.09
经受不足某人的诱惑开始安装Pal4(我原本计划9月份玩的)。SF的万恶性初步体现,安装时往系统目录写了点东西顺便在启动项及驱动那动了点手脚,接着就要求重启……被洋流氓蹂躏了(>_<)。虽然打了v1.1补丁,虽然早已有心理准备,但双击图标5分钟后才进入游戏依然把我吓到了,这加密搞得也忒强了吧?算了,在低于最低配置的机器上能玩已是万幸。
随着屏幕一黑熟悉的旋律响起,此时此景……开头动画到哪去了?很快我体验到了855Mhz的惩罚,开场动画声音时断时续,肉体与身心的折磨,还好其他部分正常……
ps:答题里的选项真是恶搞啊=。=
仙剑4终于来了
碎碎念   August 6, 2007   评论(12)   
对卓越的效率彻底无语,7.24下的单今天才送到,没预定的早就玩上了。包装依然是简陋的塑料袋+泡泡塑料布,一点防损都没有。难道在与当当大战中卓越已经耗尽了底力?
另,听说仙剑TV版又要拍了,这次要毁的是仙3……

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首发限量版(骗钱的名字)+所谓的神秘周边
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